quarta-feira, 21 de janeiro de 2009

Explicado o fim do game de Cavaleiro das Trevas

Segundo o site Kotaku, o estúdio Pandemic tinha um acordo com a Warner/DC e a Electronic Arts para criar um game do Batman. Foram investidos seis meses no desenvolvimento de um título que não seria uma adaptação do filme, mas um título do herói sem qualquer relação com o filme. Mas, quando percebeu o potencial do filme, a EA exigiu que o jogo fosse transformado em uma adaptação.

Com isso, a Pandemic perdeu quase todo o material que havia criado nesses seis meses de desenvolvimento e começou uma corrida contra o tempo, pois os direitos sobre o personagem expiravam em dezembro de 2008. Outro problema foi a idéia do estúdio de criar um jogo de mundo aberto, o que eles não tinham experiência, o que causou uma série de problemas técnicos.

O prazo dos direitos expirou, uma grana absurda foi gasta e parte da equipe foi demitida. Que ótimo!

That's all folks!
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